实况足球:这些冷知识,你们知道吗?(第一期)
实况足球手游中有很多有趣的冷知识,一般人都不会关心,关心的人把又不想费心思去搜,想搜的人吧又苦于搜不到,搜到的人吧又不太确定属实,能确定的小勤奋们又难以传播出去,那么就飞驰来给大家普及一下吧!
1、注册位置影响球员总评
实况足球每个球员都有注册位置,就像姆巴佩中锋,梅西右边锋,C罗左边锋等,但是不同位置的总评的算法是不一样的。
例如边前卫会非常压分,皮雷的数据放到左边锋,总评可以达到97,小贝拿到后腰,总评也会提高不少(这点国服已经体现了),所以总评只是一个参考数值,不必拿总评看球员。
2、把球员放到其他位置球员能力值会有影响
一些人或是把梅西放前腰不用位置训练技能卡,或是把卡洛斯放边锋,又或是一些没有热区中后卫放到边后卫或后腰,其实在游戏中,数据值会受到影响。
放到浅色区域-10%,放到无色区域-20%,对球员影响极大 ,并且还影响球队精神,球队精神越低,球员跑位和配合的能力就越差,所以非常不建议这么放,不过浅色区域可以用位置强化变为深色,深色的位置球员能力值不受影响。
3、球员大部分数据值最高99
不少人看到数据库里球员斜上和直上状态,不少数据都突破了100,不过根据测试,除体力可以破百,其他数据封顶值99,大概是为了游戏平衡吧。
所以,球员间的差距随着更好的状态影响变小了,值得注意一下。
4、跳跃对门将扑救能力无影响
这是实况足球比较大的争议之一,一是跳跃影响门将总评,二是门将之间跳跃数据相差过大,不过经实验证明,跳跃对门将扑救无影响,对门将击球也无太大影响。
所以门将的跳跃不能决定门将的能力,真正决定的是其他数据。
5、身高对球员爆发有一定影响
不同的球员身高不同,有人认为身高应该对球员数据有一定影响,经测试,身高每高10cm,球员爆发力会+7。
而主要影响就是腿长,腿长的影响和身高一致,另外身高每高10cm,速度大约会+1左右,所以看球员的速度还要看身高这一影响因素,托雷斯,鲁梅尼格等球员就获得了优势。
好了,今天的冷知识分享就到这里了,大家有疑惑或者异议都可以发在评论区,一起再讨论一下,毕竟内容来自某位粉丝供稿……
战斗精神有何用处?逆境能力加成是否存在?四点结论奉上
关于实况足球中战斗精神的作用,一直有很多完全不同的说法。
有人说战斗精神可以让球员在球队落后时发挥得更好,也有人说战斗精神可以让球员在体力耗尽时表现得更好。
但究竟哪一种观点才是正确的,却始终没有定论。
对于此技能,官方的中文解释是“可让球员在压力、疲劳以及逆境状态下表现得更好。”
而这个解释明显是通过英文“enables players to perform better under pressure and fatigue,as well as adversity”直译过来的。
科乐美的日文解释,其实与中文、英文翻译完全不同。
战斗精神这个技能,从日文直译过来的意思应该是“斗争心”,它的作用是让球员“不受周围压力的影响,可以稳定地踢球,同时可以不易受到疲劳的影响。”
比较三种语言的翻译我们可以明显地看出,与战斗精选有关的关键词是“压力”和“疲劳”。至于“逆境”则是中文和英文的“意译”,在原本的日文解释中并没有体现。
但无论是“压力”和“疲劳”,还是所谓的“逆境”,都不是一个确定性的词汇。所以要弄清楚战斗精神的作用,至少需要搞懂三个问题:
1.球队落后时,战斗精神有没有相应的能力加成?
2.体力不足时,战斗精神有没有相应的能力加成?
3.所谓“不受周围压力的影响”,可以理解为球员面对对手逼抢时的状态,此时战斗精神有没有相应的能力加成?
围绕以上问题,笔者整理了国内外很多玩家进行的测试资料,实验结果大同小异,归纳整理后基本可以概括为以下4点结论:
1.战斗精神与球队比分落后无关。
2.球员体力不足时,战斗精神不会提升球员的跑动速度和积极性,但空体力状态下被队友呼叫跑位时仍会快速前插(无此技能的球员是慢速前插)。
3.战斗精神不会延缓球员的体力下降,也不会影响球员的启动速度。
4.战斗精神可以让球员遭到压迫时表现得更稳定,比如传球和射门,但并不是唯一或者决定性的影响因素。
最后再说明一点,由于官方在解释战斗精神技能的作用时,采用了非确定性词汇,而各类实测过程也只能控制单一变量进行对比,因此无法给出类似超级候补技能加成的精准数据。
但整体来看,战斗精神虽然对于球员的发挥有一定帮助,但显然无法起到很多玩家所想象的“点石成金”的作用。