快手短视频:2018球队fifa 全部出炉!2018俄罗斯世界杯32强一览:亚洲5队

小编 46 0

全部出炉!2018俄罗斯世界杯32强一览:亚洲5队

随着秘鲁两回合附加赛战胜新西兰,2018年俄罗斯世界杯32支球队已经全部出炉!

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2018俄罗斯世界杯32强一览:

欧洲:比利时、英格兰、德国、冰岛、波兰、俄罗斯(东道主)、塞尔维亚、西班牙、法国、葡萄牙、瑞士、克罗地亚、瑞典、丹麦

非洲:埃及、尼日利亚、塞内加尔、摩洛哥、突尼斯

亚洲:伊朗、日本、沙特、韩国、澳大利亚

中北美及加勒比海:哥斯达黎加、墨西哥、巴拿马

南美洲:巴西、乌拉圭、阿根廷、哥伦比亚、秘鲁

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32强分档如下(括号内为10月份相应的FIFA世界排名):

第一档:俄罗斯(65,东道主),德国(1),巴西(2),葡萄牙(3),阿根廷(4),比利时(5),波兰(6),法国(7);

第二档:西班牙(8),秘鲁(10),瑞士(11),英格兰(12),哥伦比亚(13),墨西哥(16),乌拉圭(17),克罗地亚(18);

第三档:丹麦(19),冰岛(21),哥斯达黎加(22),瑞典(25),突尼斯(28),埃及(30),塞内加尔(32),伊朗(34);

第四档:塞尔维亚(38),尼日利亚(41),澳大利亚(43),日本(44),摩洛哥(48),巴拿马(49),韩国(62),沙特阿拉伯(63)。

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《FIFA 18》图文评测:一场足球游戏的盛宴

作者:小半大梦

来源:game.ali213.net【游侠攻略组】

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【游戏介绍】

《FIFA 18》是由EA Sports开发的系列足球游戏的最新作品。作为一年一度的足球大作,《FIFA 18》继承前作的基础技术和核心内容,加入更多的俱乐部和球星,在细节方面进行更好的优化,并且还会有更多的创新元素,保证游戏的新鲜度。

【游侠网】《FIFA2018》&《实况足球2018》画质对比

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【评测前言】

笔者其实是一个坚定的实况粉(实际上是因为自己的电脑配置太差带不动FIFA),但是也必须要说在这些年FIFA领先了实况一个身位。

FIFA最大的优势就是财大气粗,几乎拥有所有球队的版权,而实况必须要后期再打补丁。作为足球迷踢实况的时候经常不知道自己的对手到底是谁还是很苦恼的。而且FIFA比赛也更真实,无论是进攻还是防守都更具策略性,当然,作为游戏AI总是会有相对明显的优缺点,可以找到一种专门对付的方式。所以其实体育竞技游戏最吸引人的地方是玩家之间的对战。FIFA的UT模式则满足了玩家的这个需求,网上对战、开卡、排位,虽然氪金,不过作为超高配版的FIFA OL3,EA也是大赚了一笔。

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每年的这个时候都是足球游戏迷的盛宴,实况和FIFA相继发售,近两年实况奋起追赶,希望FIFA作为近两年的领先者,今年也能不辜负各位球迷玩家的期待。

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【寒霜引擎带来的优质画面】

去年的FIFA 17使用了寒霜引擎,画面的巨大提升获得的好评,让今年的FIFA 18坚定地继续使用寒霜引擎。不得不说FIFA的画面和光影效果非常出色,因为砸钱下去获得大量的授权,雍容华贵的伯纳乌球场、大气磅礴的温布利大球场,在这样的球场内比赛让人感到震撼无比。而且游戏中角色的表情和动作细节也已经接近完美,虽然有时候显得球员有些油腻,但不会像2K系列一样所有人物都是扑克脸,也不会像实况系列一样人物表情非常诡异。

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△露出迷之微笑的“提莫队长”

在球场和比赛的表现力上面,FIFA 18也做的非常出色:不管是草皮的逼真程度,球场内的光影效果,比赛的还原度,甚至现场观众的助威,还是赛后的高亮表现重放,都是非常赞的。加上惟妙惟肖的一些大牌教练特写,让玩家更能代入这个足球游戏世界。

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△足球的一座圣殿

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△齐玄宗

但是美中不足的就是可能因为游戏收录的球队太多,数据库过于庞大,除了知名球员外,大部分球员都是假脸,跟现实中完全不一样。在这点上,FIFA可以说是落后于老对手实况了。不过这也可以当作一个球员是否有足够名气的标准了吧。

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△科瓦契奇也只有假脸,不说名字谁能认得出这是谁

【更逼真的动作、更柔顺的手感】

相比较上一作游戏,FIFA 18提升了游戏的动作系统的球员的盘带系统,尤其是提升了物理引擎。FIFA 17因为诡异的物理引擎,出现了大量的奇怪囧图,让玩家哑然失笑。而本作的物理碰撞更为合理,不会再出现明明你挡在对手前面,他仍然能透过你的球员把球踢出去的情况。而球员在碰撞后的动作也更为真实了。

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△FIFA 17经常出现这样基情四射的动作

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并且游戏加强了球员的盘带系统。不同于实况前几年花式动作的低效和使用方法越来越繁琐,FIFA的一大特色就是花式动作是盘带中必不可少的内容。FIFA力求还原真实的足球比赛,自然不能只靠加速就能平趟过人。本作加强了球员护球的能力,让玩家能够在护住球后,更自如的去利用花式动作过人。并且游戏采用了真人动作捕捉的技术,其中就包括C罗,游戏中的所有动作都是由他本人来捕捉的,在慢镜头中也可以看到的确是非常想像了。

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【Hunter的第二个赛季】

在FIFA 17中,EA推出了新的剧情模式,扮演一位明日之星Hunter,体验一名新星冉冉升起的第一个赛季。在游戏内玩家不仅仅要体验球员球场上的生活,更包括球场外的生活,更衣室、训练场上与队友、教练的互动,签约新赞助商,接受电视节目的采访,与家人好友的互动,努力获得主力位置,获得更多的粉丝和更高的工资、身价。虽然游戏剧情有些死板套路,但是仍然称得上是不错的游戏体验。

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不过因为只能体验一个赛季的剧情,让很多玩家大呼不过瘾。那么现在,在FIFA 18中,就可以体验Hunter的第二年职业生涯了。如果有FIFA 17的剧情模式记录的玩家,可以直接用这个记录继续第二赛季,如果没有玩过前作也没关系,从新开始一段Hunter的旅程,虽然数值会低一些,但是并不会影响游戏的可玩性。

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在这一作中,Hunter除了继续在场上成为大明星,还可以与C罗同场竞技并交换球衣,与内马尔做队友,与德勒·阿里交手,接受费迪南德的采访。在第一章与皇马的友谊赛结束后,还会受到C罗邀请未来加入皇马,让笔者这个美菱格也是激动不已啊!

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△虽然这只是一个游戏剧情,但也算是笔者小时候做过的梦了

【评测总结】

每年的这个时候都是足球游戏迷的盛宴,实况和FIFA相继发售,令球迷玩家陷入疯狂。FIFA传统的优势就是授权的完整性和花式动作的巧妙使用。本作在物理碰撞和球员盘带上又有进步,并且接上作的剧情模式也非常有趣,经理模式和球员模式的内容也是保留了精华并加入了新内容,让玩家能有更加沉浸式的体验。

近两年实况奋起大步追赶,FIFA虽然暂时还领先一个身位,但也只有在有旗鼓相当的对手的紧逼下,才能继续进步,为球迷朋友带来更好的游戏作品。希望这样的良性竞争能促进两款游戏的继续提高,为球迷带来更出色的游戏体验。

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