抖音短视频:乒乓球知识竞赛:乒乓球国际比赛的一些知识

小编 46 0

1乒乓球国际比赛的一些知识

对比赛器材的批准或许可,应由器材委员会代理理事会执行;如果在任何时候发现继续生产或使用某产品对乒乓球运动有害,理事会可以取消对该器材的批准。运动员不得在赛区内挑选比赛用球。在进入赛区之前,运动员应有机会挑选一个或几个比赛用球,并由裁判员任意从中取一个球进行比赛。 如果未能在运动员进入赛区前挑选比赛用球,则由裁判员从一盒大会指定的比赛用球中任意取一个进行比赛。 如果比赛中球损坏,应由比赛前选定的另外一个球代替;如果没有赛前选定的球,则由裁判员从一盒大会指定的比赛用球中任意取一个球代替。 在一场单项比赛中,球拍将不允许更换,除非球拍意外严重损坏到不能使用。如果运动员在比赛中损坏了球拍,应立即替换随身带来的另一块球拍,或场外递进的球拍。 运动员在比赛间歇时,应将球拍留在比赛的球台上。得到裁判员的特殊许可除外。 乒乓球双打发球与接发球规则 在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员.在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员; 在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员; 一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得10分时,接发球方应交换接发球次序; 一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得10分时,双方应交换方位 麻烦采纳,谢谢!

2乒乓球比赛规则

乒乓球正式比赛有三局两胜、五局三胜、七局四胜几种赛制,每局上限得分为11分,哪一方率先打满11分,就可以赢得当局比赛。比赛正式开始之前,裁判员会用硬币来决定哪一方具有优先发球、接发球或选择场地的权利。

1、赛制规则

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乒乓球正式比赛有三局两胜、五局三胜、七局四胜几种赛制,而每局上限得分自2001年9月1日起,从原来的21分一局改为11分一局,哪一方率先打满11分,就可以赢得当局比赛。

2、优先规则

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乒乓球比赛正式开始之前,裁判员会用硬币来决定哪一方具有优先发球、接发球或选择场地的权利,硬币决定具有优先权的一方若选择优先发球权,另一方可拥有选择场地的权利, 反之另一方具有发球权。

3、发球规则

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乒乓球比赛开始时,乒乓球需要自然的放在没有握球拍的手上,且要求手掌水平张开、保持静止。之后再将球垂直向上抛起,球在空中不得旋转,且球离开手掌后上升不得少于16厘米。当球从最高点下降时,才可击球。

3乒乓球比赛规则

乒乓球比赛规则是:

1、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。

2、当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。

3、在每发球两次之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。

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4、裁判员一旦发现发球、接发球次序错误应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上的比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序继续进行比赛。

5、裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上比分纠正运动员所站的方位后再继续比赛。在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。

4乒乓球比赛规则

乒乓球比赛发球开始时,乒乓球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。

比赛发球时,发球员须用手将乒乓球几乎垂直地向上抛起,不得使乒乓球旋转,并使乒乓球在离开不执拍手的手掌之后上升的距离要在15厘米以上。

当乒乓球从抛起的最高点下降时,使乒乓球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。

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从发球开始,被击出,乒乓球要始终在台面以上和发球员的端线以外,而且不能被发球员或其双打同伴的身体或是衣服上

在运动员发球时,乒乓球与乒乓球拍接触的一瞬间,乒乓球与网柱连线所形成的虚拟三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮挡物,要让对方看得见自己的乒乓球。

使乒乓球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区,要完成一整个流程。

在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员,像这样不同的交换。

5乒乓球比赛规则

如何正确的打乒乓球 1、有过硬基本功的人当陪练给你喂球,你尽量保证良好动作的定型,不好的动作定型后比较难改,所以在动作定型阶段要有高手指点为妙。 2、想象练球,在找不到练球对象时,可以想象对手存在练球来把动作定型,比如:看着教学视频,对着镜子,模仿着挥拍,反复做动作,想象前方球的存在。 3、练球一般都和自己差不多的人练习的,所以有个捷径就是发球喂球,有多球练习更好,一个人不断喂发一样的球,另一个人不断地接,过10分钟半小时再交换练习。

6乒乓球比赛规则

6 合法发球 6.1发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上。 6.2发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。 6.3当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。 6.4从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。 6.5击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。 6.6运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球. 6.6.1如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分 6.6.2在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分. 6.6.3无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。 6.7运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。

7学习乒乓球的基本知识

工欲善其事,必先利其器。在打球之前我们要了解一下必要的装备,只有熟悉了器材才能很好地进行锻炼。

胶皮的种类

反胶:反胶海绵黏性大,摩擦力强,主动制造旋转的能力强,同时也容易受来球旋转的影响。目前反胶海绵拍是比较流行的球拍,它最大的特点是较好地将旋转与速度结合在一起,在中远台的相持中,回击球的稳定性也比其他胶皮强。

正胶:正胶反弹力较强,击球速度较快,并能制造一定的旋转。它的特点是速度快,但在制造旋转和对球的控制方面不如反胶拍。

生胶:生胶上的颗粒比普通正胶大-一些。生胶拍的海绵一般选用较薄较硬一些的,其回球速度快,打出的上旋球着台后正点明显下沉,但不易制造旋转。

长胶:长胶的颗粒高度高于正胶和生胶,胶皮较软。长胶拍打球时与普通球拍的性能相反,搓下旋球时,回过来的球会变成不转球;挡或攻上旋球时,回过来的球会变成下旋球。长胶本身不制造较强旋转,主要依靠来球的不同旋转而产生相反的旋转。

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球拍种类不同性能各异,都各具优缺点。乒乓球爱好者要根据自己的打法和特点去选择适合自己的球拍,以便发挥自己的长处,选择球拍可以从以下两方面入手。

(1)底板的选择:一个好底板应具有两个特点。一是击球时不感到震手,二是底板有较好的控球性能。进攻型球员一般选用木板稍硬弹性略好的底板;削球型运动员一般选用木质较软一些,弹性较弱的底板。

(2)胶皮的选择:如果是进攻性球员,以弧圈球为主要进攻手段应选择使用反胶胶皮;而以近台快攻为主要进攻手段的,则应选择正胶胶皮或生胶胶皮。削球运动员在选择反胶胶皮或正胶胶皮外,一般还可在球拍的另一面选用长胶胶皮。这样,球拍有两种不同性能,利于在比赛中给对方制造更多困难。

打乒乓球时的穿戴乒乓球服装

乒乓球运动服不但要满足乒乓球运动敏捷性方面的要求,还要有足够强的排汗性。大量的汗水通常令人感到不适,能及时地吸收,然后释放到空气中是最理想的服装。

面料的贴身内层吸汗性要强,要综合考虑衣料的结实程度、透气性和排汗性能。良好的排汗性才能使人在运动后也保持舒爽。

在乒乓球比赛中,禁止运动员穿着白色的服装,因为这样会导致服装与球的颜色之间缺少对比而妨碍比赛。

8乒乓球的比赛规则

竞赛规则: 发 球 (1)发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。 (2)发球时,发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。 (3)当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。 (4)从发球开始,到球被击出,球要始终在台面以上和发球员的端线以外,而且不能被发球员或其双打同伴的身体或衣服的任何部分挡住。 (5)在运动员发球时,球与球拍接触的一瞬间,球与网柱连线所形成的虚拟三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮挡物,并且其中一名裁判员要能看清运动员的击球点。 击 球 对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。 失 分 (1)未能合法发球; (2)未能合法还击; (3)击球后,该球没有触及对方台区而越过对方端线; (4)阻挡; (5)连击; (6)用不符合规则条款的拍面击球; (7)运动员或运动员穿戴的任何物件使球台移动; (8)运动员或运动员穿戴的任何物件触及球网装置; (9)不执拍手触及比赛台面; (10)双打运动员击球次序错误; (11)执行轮换发球法时,发球一方被接发球一方或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。 一局比赛 在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;10平后,先多得2分的一方为胜方。 一场比赛 单打的淘汰赛采用七局四胜制,双打淘汰赛和团体赛采用五局三胜制。 次序和方位 (1)在获得2分后,接球方变为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或直至双方比分为10平,或采用轮换发球法时,发球和接发球次序不变,但每人只轮发1分球。 (2)在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。 (3)在一局比赛中首先发球的一方,在该场比赛的下一局中应首先接发球,在双打比赛的决胜局中,当一方先得5分后,接发球一方必须交换接发球次序。 (4)一局中,在某一方位比赛的一方,在该场比赛的下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。 间 歇 (1)在局与局之间,有不超过1分钟的休息。 (2)在一场比赛中,双方各有一次不超过1分钟的暂停。 (3)每局比赛中,每得6分球后,或决胜局交换方位时,有短暂的时间擦汗。 竞赛方法 已经举办过的5届奥运会乒乓球比赛,竞赛方法大同小异,但均不完全相同,主要是采用分组预选和单淘汰加附加赛或排名淘汰赛加附加赛的方式。 团体赛的形式: (1)五场三胜制。一、二、四、五场为单打,第三场为双打。 (2)一个队由三名运动员组成,每名运动员出场2次。 (3)比赛顺序是: 场次 主队 客队 第一场 A X 第二场 B Y 第三场 C+A(或B) Z+X(或Y) 第四场 B(或A) Z 第五场 C Y(或X) (4)在打完前两场比赛后再确定双打运动员的出场名单。 (5)A或B及X或Y如果参加了双打比赛,就不能参加后面的单打比赛;不参加双打比赛的运动员才可以参加后面的单打比赛。 单打比赛——采用与第28届奥运会相同形式的排名淘汰赛加铜牌附加赛。