《足球经理2024》—— 功能展示与新合作伙伴介绍
首先,非常感谢各位对我们在六月份发布的更新日志所做出的所有反馈。有大量玩家在论坛和社交媒体上畅所欲言地谈论《足球经理》系列的未来潜力,这让我感到非常高兴。
在编写更新日志时,我发现很难在尽可能透明地介绍我们的工作与担忧是否过早公布某些消息之间取得平衡。虽然我很喜欢一些备受讨论的电视剧集并享受参与讨论,但如果讨论我们自家的作品,我可能会感到有些奇怪。不过,能够让玩家获得更多令人激动的第一手消息仍然是我们团队最欣慰的事情!
我们非常高兴地发布《足球经理》的预告片,其中就提到了接下来数周时间内我们会涉及的数个主题。如果您还没观看的话,您可以在以下链接中收看该预告片。
《足球经理》发布预告片我将在本文中谈到接下来会在博客中出现的《足球经理》功能更新主题,并向各位介绍我们全新的合作伙伴,这些合作关系将有助于本作以及系列未来的发展。
除了对新作的更新进行大致介绍外,我们在9月13日确认了《足球经理》将在北京时间11月7日(周二)在以下平台上线:
《足球经理》(Steam/Epic/Microsoft Store/Xbox Game Pass PC)-11月7日0点《足球经理主机版》(Microsoft Store, PlayStation Store, Xbox Game Pass)-11月7日0点《足球经理触摸版》(Nintendo eShop)-11月7日0点《足球经理移动版》(iOS/Android Netflix平台)-更多信息稍后发布
除此以外,将会有更多关于《足球经理触摸版》的信息在接下来几周时间内发布。
所以,我们为什么将游戏上线时间定在了周二,而非游戏行业传统习惯的周三或周六呢?
一般来说,《FM》系列的宣传上线时间是在周三。在一段时间里,我们是在英国的午夜上线新作品。但是这样做反而让满怀期待的经理们在社交媒体上留言,询问何时能玩到游戏?这令他们感到相当沮丧,我们也感到很遗憾。
因此,今年我们打算尝试不一样的做法,让大家更清晰地了解新作上线的日期和时间。就目前而言,《足球经理》的各个版本将能全球同步上线。如果有任何变动,我们将在社交平台上第一时间通知各位经理。
与过去几年一样,从受许可的数字零售商处预购PC或Mac版本游戏的经理可以抢先体验游戏。抢先体验会在游戏正式上线前约两周开启。非常遗憾的是,我们还不能确认抢先体验开启的日期或时间,因为我们需要确保一切准备就绪才能让大家体验。在此,我希望大家能够给我们足够的耐心,我们将感激不尽!
从现在起直至11月7日,我们还会有很多内容发布,正如本文也还有很多精彩内容(比如上文提到的发布时间)待大家发现!
继承前作游戏存档:继续您的辉煌之路
早在六月,我们高兴地宣布《FM24》将加入过去20年时间最受玩家请求的功能之一——前作《FM》存档转移功能。
接下来,我将向各位介绍更多关于这项功能的细节,以及介绍哪些平台版本的《FM24》将可能搭载此功能。
在《足球经理》(PC/Mac)、《足球经理主机版》(Xbox/PS5)或《足球经理触摸版》(Nintendo Switch™)游玩的经理可以继续在《足球经理》、《足球经理主机版》或《足球经理触摸版》中继续您的生涯,并享受新作的众多新特性。很遗憾,《足球经理移动版》的玩家暂时还未能享受这项功能,不过我们的团队已经在探索未来实现该功能的可能性。
当您首次加载《足球经理》、《足球经理主机版》或《足球经理触摸版》时,您会看到一个“加载《足球经理》存档”的按钮,位于“开始新游戏”正上方。进入后,您会在界面中看到存档转移的详细信息,并且在此指引您将《FM23》的存档转移至新作中。
您可以在任意一个继承的存档中享受《足球经理》、《足球经理主机版》或《足球经理触摸版》的新功能。在您完成存档转移后,可能会触发有些相关提示和教学,而您需要根据此对其从新进行设置。
在您再次进入游戏时,上文提到的按钮将不会再次出现。但是不要担心,后续还是可以将《FM23》的存档转移至新作中。这种情况下,您需要进入加载存档的菜单,并根据指示找到旧的存档,并其转移到新游戏中。
请注意,某些系统会被继承的存档所影响。首先是《足球经理》中的成就系统(PS5平台中的奖杯),您需要新建一段生涯才能在游戏中达成成就。其次,在《足球经理》中的比赛录像也不能在新游戏中回放,因为这部分数据并没有被转移。
除了全新的存档转移功能,我们还有一众新功能和更新向各位介绍。接下来一段时间里,我们会用一系列博文、截图和视频来向各位介绍预告片中所提及的各大主题。我们会根据不同平台的用户喜好,采用不同的宣传形式,无论您是想浏览简要信息,还是想详细了解新作的各项特性,我们都会考虑到您的需求。
在十月上旬,我会发布多篇博文,详细介绍更多未在预告片提及的新功能。
请做好准备,届时您将收到大量信息。我们希望您会喜欢即将阅读、听到和看到的所有内容。
激动人心的新合作伙伴
我们将要介绍的一些新功能只有通过与一些优秀的合作伙伴携手才得以实现,其中更有一些令人激动的新合作关系。今天,我很高兴向大家介绍其中之一,这位合作伙伴将会让《FM》更加紧密地与职业足球联系在一起,同时还会介绍我们将如何在《足球经理》以及本系列未来的作品进行合作。
TransferRoom:将转会带入数字时代
在过去三十年中,我们的游戏一直都有一个转会交易选项,名为“向俱乐部推荐”。当你点击这个选项时,会向所有适合的俱乐部发送一份虚构的传真,鼓励他们为该球员报价。
这个时候,有部分读者会问:“什么是传真?” 传真是一种通过电话线路发送文件的方式,接收方使用传真机将文件打印出来。直到最近,传真一直是完成转会交易和球员注册的重要工具。
然而,随着法律不再要求电信公司提供传真服务,而且我们现在有种叫互联网的神奇玩意,足球行业终于进入了21世纪,转会现在可以通过在线系统进行注册。
互联网带来的数字革命在足球领域产生了巨大影响,导致了过去十年中许多其他在线服务的发展,我们在《足球经理》中也有所体现。
TransferRoom就是这些服务中其中之一,Jonas Ankersen是其创始人兼首席执行官。TransferRoom是一个在线系统,俱乐部可以在上面发布有意出售球员的信息,以及他们感兴趣的位置和角色。TransferRoom还举办类似交友平台中的“速配”活动,俱乐部可以在活动中相互会面,讨论潜在的目标和交易。
用Jonas的话来说,TransferRoom正在打破转会市场的屏障,他们的使命是通过提供实时的转会市场情报和直接联系俱乐部决策人的全球网络,让足球俱乐部、经纪人和球员在转会业务上取得成功。因为他们的存在,这个曾经相当封闭的市场正在增加透明度。
自成立以来,TransferRoom已经协助达成了超过笔交易。一个例子是葡萄牙体育俱乐部(Sporting CP)最近以万欧元的价格签下维克托·于厄克雷斯(Viktor Gyökeres),这是在他们在该平台上向考文垂足球俱乐部(Coventry City)的转会决策人表达了对该球员的兴趣后完成的。
我们非常自豪成为TransferRoom合作的第一家游戏公司,并期待着与他们在未来的《FM》作品中携手开发游戏内的功能。在《FM24》中,与TransferRoom相关的功能将较少。您将在“介绍中间人和解雇球员”博文中了解更多相关信息,该博客预计于9月18日当周发布。
Netflix:《足球经理移动版》的未来
有人可能注意到,我们在《足球经理》的发布公告中提到《足球经理移动版》将为Netflix平台独占。
我们知道有些人对这个消息感到失望,而那些已经有Netflix账户的人则将通过会员订阅而获得游戏,从而节省了钱。无论你站在哪一方,我想借此机会向各位解释一下我们的理由。
虽然《FM》在其他大多数平台上的销售和受欢迎程度都比以往任何时候都要高(如上所述),但我们的《足球经理移动版》销售额在过去几年中逐渐下降。
数字持续下滑,以至于已经低于必要的目标,这迫使我们做出了艰难的决策。这是在游戏行业中相对常见,但也必须要执行的决定。
因此,如我们此前对另外一些《足球经理》作品的做法一样,我们竭尽全力寻找能确保《足球经理移动版》未来的方法,让所有人都能继续玩他们所喜爱的游戏。
我们采取的其中一项措施是与 Netflix 探讨他们的游戏服务,现在所有使用兼容的 iOS 和 Android 设备的 Netflix 用户都可以体验游戏。Netflix 对游戏服务和《足球经理》的兴奋让我们相信,这是《足球经理移动版》的未来。这不仅能服务现有的玩家,还有可能为更多用户带来掌上拟真足球的体验,就像我们在其他订阅服务中所做的那样。
和所有的合作伙伴一样,我们非常激动能够和 Netflix 合作。如果多年前有人告诉我或 Collyer 兄弟说我们的游戏会被全球巨头收录在其订阅服务中,我们肯定不会相信。我们很荣幸 Netflix 选择了我们的一款游戏加入其游戏订阅服务,并且《足球经理移动版》将成为其首款体育游戏。我们期待着该作品能在北京时间11月7日凌晨1点准时上线。
我们能理解有些人会倍感失望,但我们恳请您理解我们所面临的困境,也许在未来,您会理解并支持我们的决定。
持续致力使用环保包装
我们工作室有着降低所产生二氧化碳排放的长期愿景。我们非常自豪地宣布,《足球经理》是第一款具有完全可回收包装的游戏。事实上,我们迄今所做的改变意味着《足球经理》(PC 与 Mac)的每个包装的二氧化碳当量要比《足球经理》降低80%。
然而,在某些地区,我们需要为《足球经理主机版》制作盒装游戏,并且主机游戏的包装与PC版本不同。此外,一些零售商要求我们在今年推出一些预购奖励,您很快就会收到相关消息。
为了生产主机版游戏和预购奖励,我们决定采取措施以优化游戏包装。我们不仅抵消了主机版游戏和预购奖励产生的排放,还抵消了PC版本游戏的碳排放。因此,《足球经理》的游戏生产实现了“碳中和”。
这周我们就聊这么多,感谢您的阅读和支持。请继续关注《足球经理》官方社交媒体账号,我们将在下周发布更多有关《足球经理》新功能和更新的信息。
感谢各位经理一直以来对我们的支持,你们的支持对我们来说即是一切。
再会
Miles
注:《足球经理主机版》,《足球经理触摸版》和《足球经理移动版》在中国大陆无法体验
足球经理2021中文版(FM2021)
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fm,中文名“足球经理”这是由SEGA发行的一款足球模拟经营游戏,它是该系列的最新作品。我们在这款游戏之中的主要目标只是经营自己的球队,合计自己的战术,将自己的球队带上杯赛的巅峰,在这里你将经历动态、真实的足球管理体验,并有着大量前所未见的全新细节,让你拥有进入精英教练阶层的一切先决条件。在足球赛场内充满了策略:对局中,玩家操控的教练可以调整战术,更换球员替补,或是调整比赛的节奏,甚至可以在场下喊话,在更衣室用自己的言语振奋球员,指点球员包夹对方表现出色手感火热的人,来控制对方的进攻节奏,球场上,玩家可以用多种维度的策略来影响这场比赛的结果。游戏中的一大乐趣便是带领最低级别联赛的不知名业余球队或者家乡的球队,从联赛的最底层一级一级的往上爬,最终获得联赛冠军,这种成就感也是很多其他游戏难以带给玩家体验到的。
m旨在提供一种更接近真实生活的体验。此外,制作团队进行了大量的图形改进,并改善了游戏演示以及赛前赛后的事件,因此,比赛日的比赛看上去将会更加壮观。另外,经理们还将拥有更多的权力来招募球员,而赛季结束以后,玩家也将有更多的庆祝胜利的方式。
fm战术技巧详解
1、赛前训话优先级-媒体都一致看好你们.....>继续发挥上一场的比赛状态...>为了球迷付出。
2、全体训话完了别忙点,还要从后卫训话、中场训话、前锋训话点一下。统一选择-我相信你能带来不同。
3、比赛过程中有很多负面情绪出现时,全体喊话-没吃饱饭吗?
4、赛后训话,赢了一般都选干得不错,平局或输了一般选不满意或者我们应该拿下。如果是弱队的话,根据情况偶尔也选你们辛苦了不容易之类的,一般是在大比分落后连续扳平并且是面对强队。
5、比赛过程中的换人,换下的球员一般选择进攻球员里评分最高的,比如全队最高6.9那就把6.9那个换下来,如果对位替补不强就考虑第二高分的,这个方法可以说算是系统算法的bug了,反而去换下那些最低分,几乎不会对结果造成任何改变。
6、新闻发布会,比较简单无脑的方法是全部选左一。这个东西你让助教说可能会引起很多人不满,影响士气。全选积极回答的话整体是影响最小的。
7、季前赛期间轮换练全队竞技状态,并且注意体能和伤病情况。一般来说一周一赛体能是几乎满的,三天一赛会在75分钟以后体能降到红色,所以假如有条件的话,一周双赛的情况就两套阵容轮流上,这一代不显示体能百分比了,所以如果记不住全部球员的名字就不要乱点助教推荐一键首发,你根本记不得哪个上过哪个没上过。替补席门将一般不要带,各个位置都带一个人,中卫、边后卫、中场、前锋。
8、假如自己不想管理球探分配、U23U18阵容的引援清理、青年球员外租、合同谈判等等,可以在职员模块里有一个职责页面,将不想负责也不影响大局的都委托总监去做。
9、想签每年新刷的小牛的话在每年3月份会刷新,什么时候看到球队开始试训青年球员招募,什么时候就刷了。有些可以免签,有些可以砸钱。
游戏配置
1、 1、Windows最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (SP1), 8/8.1, 10 (Update /May or later) – 64-bit
处理器: Intel Core 2 or AMD Athlon 64 – 1.8 GHz +
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel GMA X, NVIDIA GeForce M GT or AMD/ATI Mobility Radeon HD – 256MB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
2、Mac OS X最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 10.13.6, 10.14.6, 10.15.5, 11 – 64-bit
处理器: Intel Core 2 Duo – 1.8 GHz +
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel GMA X, NVIDIA GeForce M GT or AMD/ATI Mobility Radeon HD – 256MB VRAM macOS 10.14 and later requires Metal API: Version 1 macOS 10.13 requires OpenGL: Version 2.1 存储空间: 需要 7 GB 可用空间
好游戏:足球经理2021 Football Manager Mac(FM2021)
Football Manager 游戏介绍在Football Manager 官方据说加入了许多新的功能,并进一步打磨了游戏玩法。还加入了很多原创的玩法每个人在游戏中都能打造一个属于自己的球队。本次的游戏是中文汉化版对于英语不好的小伙伴们来说是福音哦。
《足球经理》是一款模拟经营题材的足球体育竞技手游,最新、最***的球员数据,超丰富的玩法内容,玩家将作为一个经理人出现,管理属于你的球队,喜欢的玩家不要错过啦!
你一直相信自己能做得更好,不是吗?签约更好的选手。采用不同的比赛方式。完成帽子戏法。
现在,实现你的足球梦想的时刻到了…来吧…接受这份重要的合约,开始执掌你的俱乐部。和董事会制定你的目标,随后带领球员投入比赛。
谁的俱乐部生涯即将结束,谁又将***首发阵容?你的球探很清楚谁能让你的队伍更强大,以及你能否承担其成本。
撸起袖子,认真训练。只有付出汗水,理想才能实现。
教练能够为你提供帮助,但你先要愿意接受才行。有些人生来就是独行侠…
媒体说你的战术野心勃勃,也许他们说的对。是的,4-2-3-1阵型或许是最安全的选择,但其他人也都是这样想的…观众席已经爆满,球迷们翘首期盼。今天是比赛日。是相信自己的战术,还是听听别人的意见?你的决定,你的方式。你是球队命运唯一的书写者。在你面前的是一条独一无二的道路。荣誉或许属于球员,但他们的荣誉就是你的故事。
《足球经理2023》评测 足坛的黑暗时代
《足球经理》(下简称《FM》)系列一直是年货游戏中的一朵奇葩。
它每一代都进步不大,但口碑却从来不差。究其原因,在于它庞大而真实的数据库无人能及、系统的深度一枝独秀、核心玩法也让人久玩不腻,而市面上也没有任何一款游戏,能给玩家带来与《足球经理》几乎相同的游戏体验。
于是在《足球经理》发售后,我们又需要面对那个老问题:与《足球经理》相比,它到底变了些什么?值不值得我们再去投入几百个小时?
足坛的黑暗时代
谁能料想,这一代引擎的改动,让整个足坛进入了黑暗年代。
当我来到英超后,赫然发现这个关注度冠绝五大联赛的赛事,就像是化作了30年前的甲A一般,“赌球”与“黑哨”现象层出不穷。
您且看,这边的中后卫马丁内斯,公然在现场几万观众的注目下化身挡拆大师,以一己之力为对方送上大礼,以至于很难让人相信他不是对面派来的卧底。
而那边的世界级门将诺伊尔,也丝毫不掩饰自己赌球了的事实,在两队1-1打平的补时关键时刻,径直将皮球喂给了对方前锋,上演出了一幕“超级超级巨大”的卡里乌斯式失误。
让我们再来看看变得更加离谱的VAR技术。你要是在比赛中让裁判心情不好了,几乎所有进球都会在之后被VAR否决掉,甚至打到对方门将身上反弹后,我方前锋的补射进球,也会被算作我方前锋越位。
而要是裁判想故意找你茬,还可以因为肘击、推人等各类的欲加之罪,在比赛刚来到半场时,就将你罚下两人。当然,比这更离谱的,是我队中的10人竟然全场压着12人打还踢了个3-0——可能对面的球员,也集体赌球了罢。
我真的没有勾选“凶狠拼抢”
当然,以上的“赌球”“黑哨”纯属戏言。作为7年之久的《FM》老玩家,我早就对这些状况见怪不怪——毕竟球员们多搞点事,比赛才会有戏剧效果。但是我不得不说,《足球经理》的离谱事件,是不是也太多了点儿?
从抢先体验版本开始,玩家们就发现,这一代中自己的后卫经常做出一些匪夷所思的失误,而这是引擎改动所带来的副作用。正式版虽然对这一问题略有改进,但并没有治本。
不过好在越稳的球员,犯下低级失误的概率也就越少。比如身为后卫佼佼者的范戴克,在一整个赛季中,我都没有见过他犯下什么低级失误。相反,被人屡屡诟病的航母马奎尔,不仅因为转身一万年的毛病被前锋们突得生活不能自理,还经常在比赛中思考人生。也难怪在联机选秀模式中,当初身价万的他如今已经跌到了万的水准。
各项赛事中范戴克均有顶级评分
当然,除了这个问题之外,引擎部分的改动还是好的方面居多。
就拿变化最大的后腰来说,在《足球经理》中,后腰与前场球员的联系变得更加紧密了,而输送炮弹的能力也随之大幅加强。换句话说,双后腰体系变得更加好用了,我队中打左后腰的赖斯,甚至在一场比赛中接连送出4次助攻,当场评分10.0,这放在从前的《FM》中几乎是难以想象的事情。
而球员们也增加了不少更加真实有趣的动作。与前作中凌空抽射、蝎子摆尾等射门动作不同,本作中新增的动作更加注重比赛中的细节,像是球员接高空球时那一脚销魂的脚背卸球,或是断球之后猛地趟一步来个加速过人,都能屡屡让观看比赛的我为之一振。
毕竟,“斗蛐蛐”时的观感,也是《FM》乐趣的重要一环。要是蛐蛐能玩出更多的花样,那人也能看的更加乐呵。
此外,战术的调整效果,可能也因为引擎改动而变得更加明显了。在我和朋友的一局梦幻选秀联机模式下,我的卢卡库上半场将对面防线冲击得七零八落,而下半场对手在针对性调整之后,卢卡库就在剩下的时间里完全隐身了。而当我让边路的沙奇里改打九号半之后,他很快就利用“小坦克”式的身体优势来到中路拿球,帮助球队打入了一记漂亮的进球。
梦幻选秀模式还是挺好玩的那些亮眼的新特性
《足球经理》中的新特性并不多,甚至比《足球经理》都要少。但是,在这有限的新特性中,也有不少颇具亮点的部分足以让我感到赞许。
先来说说有意思的,比如更加详细的数据图表。
往常几代《FM》中我很少会去关注数据图表,因为它们对我来说看起来有点过于复杂,且没啥大用,不能对战术思路起到什么直接的影响。但在这一代中,数据中心的图表却变得全面而实用了起来。像球员们的散点图就不再是“大量传球、精准传球”这类抽象而没用的数据,而是包含多个维度,能帮助我非常直观地判断出不同球员的特点。
数据中心主界面和前作没太大区别,我不太想看这个
比如足坛里饱受争议的中场布鲁诺·费尔南德斯(B费),他在传球表现的图表中几乎是全英超最差,但在得分能力的图表上却领先于英超所有中场一大截。
B费传球准心欠佳(左下)但得分能力超群(右上)
这两张图表立刻描绘出了他的技术特点,也表现了出《FM》对现实的优秀模拟——游戏中的他与现实中十分相似:有不俗的得分能力、创造机会能力,但身体不行拿不住球、还经常会冒险传球。
我太爱这个分析图了
然后是球迷支持度系统,它与《FM》历代中董事会支持度十分相似,但也有不少区别。
首先值得称赞的,是这个系统的写实度。像曼联这样的有一定底蕴的“网红”俱乐部,球迷的地位和话语权就会更高,而他们也会对主教练有许多要求——像是范加尔、穆里尼奥等教练,都曾因为场面不好看饱受球迷们的批评。而像诺丁汉森林这样时隔多年重返英超的球队,球迷就会显得相对无欲无求一点。
曼联球迷对与利物浦、曼城、利兹联等死敌的比赛比较敏感诺丁汉森林球迷就比较无欲无求
其次,球迷和董事会关注的的侧重点也会有所不同。董事会可能会更多关注球员买卖时候的经济账,而球迷则不会——毕竟花的不是他们的钱。他们更加希望的,则是自己喜欢的球员能有亮眼表现,或是能在伤愈后尽快复出。
另一处不错的内容,是新加入的欧冠、欧联授权。
其实我一开始真没发现这个新授权,因为我一直习惯了直接跳过抽签环节,然后在进入比赛时连名单都不看就立刻开赛,也因此错过了全新的抽签界面与阵容UI。有了授权之后,这些界面的视觉效果确实获得了进一步的升级,也让游戏的代入感变得更足了。
那些没什么用的特性
再来说说没什么用的新特性,比如阵容规划员。
这个系统代替了前作中的“阵容深度”,能帮助玩家规划下两个赛季中每个位置的候补人选,方便玩家提早查漏补缺。但我认为,大部分教练应该都对自己的球员如数家珍,不太可能连哪个位置缺人,合同剩多久这些基本状况都忘了——更何况教练组还会疯狂提醒你。或许只有一直维持度假模式的“挂机教练”,才会从这个新特性中获得些益处。
其次是球探报告部分的升级。《足球经理》中,你可以在上文提到过的阵容规划界面,直接设定球探的搜索重点,方便快速补强球队。
这个功能其实还是有点作用,因为过去几代中球探搜索的操作都比较繁琐,以至于许多时候我都懒得让球探动手,而是直接让问总监要“转会目标”列表。这次简化后的搜索界面让我感到梦回十分方便的《FM》,但说白了,它只是个“快速入口”的小功能,不值得什么小题大作。
此外,你还可以用预期进球、跑动距离等更详细的数据来要求球探搜索球员。这个功能的重要程度只能说是见仁见智了,因为当你需求一名球员时,通常都是考察CA/PA(当前能力值/潜力值),而很少会要求这么多准确的数据。这些数据也可能会有不少水分,因为球员转会后很可能都会“水土不服”,打不出原先那么好的数据。而且,像我这样不太追求代入感的玩家,早就习惯使用外部球探工具和候选名单来挖小妖了,而球探功能则显得没那么重要。
最后是新加入的球探会议功能。在转会窗期间,球探们会时不时和你集体开个会,讨论一下要招募什么样的球员。这个系统的实际用途非常有限,可能因为我对需要什么样的球员基本上心知肚明,或许它对于刚接触系列的新手而言,仍然有一定的提醒作用。而且,它也让玩家需要处理的杂事进一步增多,让一个赛季变得更长更拖沓了,面对越来越多的会议,我只能说——饶了我吧。
总评
虽然进步不大,但《足球经理》仍然有一些新亮点值得玩家前去尝试。引擎方面增加了不少新的动作,增强了后腰,但后卫有时会出现一些离谱的低级失误。数据图表、球迷支持度与新的授权内容都很有意思,但阵容规划员、球探报告、球探会议等功能则显得不太有用。
值得一提的是,本作现已登陆XGP的PC端游戏库,想体验真实、硬核足球游戏的玩家都可以去尝试游玩一下。而如果你需要创意工坊来一键下载诸如队徽、头像包、皮肤之类的内容的话,可能还是需要购入Steam版。