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小编 23 0

有哪些充钱也不会变强的游戏?

EVE

虽然这游戏也能氪金,而且氪金也能有一些提高游戏体验的道具。不过他还是史上平衡性最高的游戏。

身为站在鄙视链顶端的游戏,eve有着最牛逼的贸易系统,所有物品都可以与玩家互相交易包括重置来的伊甸币,像其他游戏一样,只有一个贸易地点,eve太空中有成千上万个空间站,每个空间站上面都可以出售和购买东西。这就有了跑商的意义。

再说说世界观,它的世界观是任何一个游戏都比不了的,可以说除了开挂,入侵他们的服务器,其他的事情你想干什么干什么,甚至可以帮助NPC占领主权。

战斗方面嘛。。。我就说一句,一个玩家只能开一条船,然后请看下面的图。

小学毕业文化水平有限。。。讲的不是很好。

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这是我们联盟的教程,内容很多可以慢慢看

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这似乎是个悖论,按照大多数游戏公司的套路,只有充钱才是唯一的出路。

但是就因为圈钱的游戏太多,那些不需要氪金的游戏才显得格外珍贵,今天答主要说的就是一款传奇类游戏—《飞扬神途》。

提到传奇类游戏,大家最熟悉的莫过于广告满天飞的《贪玩蓝月》,但是老玩家真心想站出来说一句:那根本不是传奇呀,我们当年的传奇没有一刀999,没有首充礼包,人物也充满打击感,不像贪玩蓝月这样轻飘飘、软绵绵的。

传奇被称为中国游戏史上生命力最强的一款游戏,可是盛大也在半路改变了初衷,现在的盛大官方也只剩下各种圈钱的套路,没有钱在游戏里简直寸步难行。

传奇玩家最缺的就是一款真正简单纯粹的游戏,没有乱七八糟的套路,5年前,《飞扬神途》应运而生,一经面世便吸引了大量传奇骨灰玩家的加入。

几天前,逛论坛看到一个帖子,正好和这个题目也挺切合的,一个充值了20000RMB的玩家抱怨自己连一个商店套的道士都打不过。

这似乎有些颠覆我们对游戏的固有看法,可是在《飞扬神途》里却真实地发生。

要说花钱了没有一点提升,那这算是游戏的BUG,是一个明显不合理的设计。

可是在飞扬里,这提升的部分不是RMB玩家和非RMB玩家之间不可逾越的鸿沟,即使一分钱不花,非RMB玩家也可以通过技术来弥补这差距。

这倒是和英雄联盟的初衷极为相似,即使符文天赋都是全的,英雄都是满的,皮肤也全部齐全,技术不好,前面这些全白搭。

最后非常感谢大家的阅读与支持。喜欢答主的记得点击关注哦,如果你们也是传奇骨灰玩家,请点个赞吧!

有许多游戏通过充钱就能够变强,特别是近几年的手游和页游,完全是比拼玩家的钱财。那其实充钱不会变强的游戏还是有很多的,现在的主流电竞游戏都是这样。

《英雄联盟》

至今国服《英雄联盟》已经运营七年了,这七年来,《英雄联盟》已经成为全世界玩家最多的游戏,也是最大的电竞赛事项目,虽然游戏的平衡性一直都为玩家所诟病,但是其低门槛上手和永无止境的玩家博弈,使得游戏一直充满生机,游戏一样有内购充值,主要是皮肤,没有任何属性加成,只是改变英雄外貌,模型大小也没有任何改变,充钱和提升一个人的实力完全没有任何关系。

《CSGO》

今年天禄战队在《CSGO》伦敦major实现了突破,虽然看起来只是拿到了下赛季的major预定名额,但是在国内《CSGO》圈子如此小众的情况下能做到这一步,非常不容易了。这也使得这款之前在国内的一线电竞游戏再次受到关注,昔日《CS1.6》时期,中国在世界也是有一定地位的,世界赛从来少不了中国,只是《CSGO》的引进实在太晚了。同样的,《CSGO》也被誉为开箱游戏,一堆内购,主要是皮肤贴纸,同样不会改变任何属性。

其实主流电竞游戏都是充了钱也没办法使得自己技术提升,碾压不充钱玩家的。还有《DOTA2》、《守望先锋》、《彩虹六号》等,要说mmorpg的话《魔兽世界》的内购也不会提升玩家属性,依靠的是玩家对游戏的理解和时间的花费。