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1乒乓球怎样计分

乒乓球怎样计分

乒乓球怎样计分,随着人们的生活水平的提高,越来越多的人会在闲暇空余的时间去运动的,很多人都会选择乒乓球这一项运动的,我和大家一起来看看乒乓球怎样计分的相关资料,一起来看看吧。

乒乓球怎样计分1

第一,在单打比赛中,比赛开始前双方猜发球权,谁胜谁先发球,谁输谁先挑选场地。

第二,发球为两球换发制,当比分达到10;10的时候,就用一球换法制,直到比赛选手双方出现分差。在发球前,对方的身体部位接触到球桌,我方得分。

第三,在发球时,乒乓球先到我方桌面然后到对方桌面,如果未到对方桌面为死球,对方的.一分,如果对方没有成功接到球,我方的一分。

第四,在发球时,球碰到球网,然后到对方桌面,双方不得分,重新发球,如果连续三次都是这种情况,对方的一分。发球时,如果球先接触我方的右半区和对方的右半区,或者其他区域,或者压线为死球,对方的分。

第五。如果在比赛过程中,球接触球架,为死球,对方得分,如果乒乓球连续触网两次,没有到对方球桌,再次触网时,对方的一分。在比赛过程中,以非球拍的其他接触桌球时,对方得分。

乒乓球怎样计分2

1、一分。除被判重发球的回合,下列情况运动员得一分:

(1)对方运动员未能合法发球;

(2)对方运动员未能合法还击;

(3)运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;

(4)对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区;

(5)对方阻挡;

(6)对方连击;

(7)对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动;

(8)对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;

(9)对方运动员不执拍手触及比赛台面;

(10)双打时,对方运动员击球次序错误;

(11)执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击;

2、一局比赛。

在一局比赛中,先得21分的一方为胜方,20平后,先多得2分的一方为胜方。

3、一场比赛。

(1)奥运会乒乓球比赛采用五局三胜制,但双打预选赛采用三局两胜制;

(2)一场比赛应连续进行.但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间

2乒乓球如何计分

2.11.1 在一局比赛中,先得11分的一方为胜方。10平后, 先多得2分的一方为胜方。 2.12 一场比赛 2.12.1. 一场比赛由奇数局组成。 2.13 发球、接发球和方位的次序 2.13.1. 选择发球、接发球和方位的权利应由抽签来决定。 中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在 某一方位。 2.13.2 当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择 了先在某一方位后,另一方运动员必须有另一个选 择。 2.13.3 在获得每2分后,接发球方即成为发球方,依次类 推,直至该局比赛结束;或者直至双方都达到10分 或实行轮换发球法,这时,发球和接发球次序仍然 不变,但每人只轮发1分球。 2.13.4 在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员, 再由先接发球方确定第一接发球员。在以后的各局比 塞中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局 发球给他的运动员。 2.13.5 在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发 球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。 2.13.6 一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发 球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交 换结发球次序。 2.13.7 一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换 到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应 交换方位。(注③) 2.14. 发球、接发球次序和方位的错误 2.14.1 裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停 比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分 由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打 中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所 确立的次序进行纠正,继续比赛。 2.14.2 裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立 即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场 上比分运动员应站的方位进行纠正,再继续比赛。 2.14.3 在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。 2.15. 轮换发球法 2.15.1 如果一局比赛到10分钟仍未结束(双方都已获得至 少9分时除外),或者在此之前任何时间应双方运动 员要求,应实行轮换发球法。 2.15.1.1. 当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停 比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。 2.15.1.2. 当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接 发球员发球,继续比赛。 2.15.2 此后,每位运动员都轮发1分球,直至该局结束。如 果接发球方进行了13次还击,则判接发球方的1分。 2.15.3 轮换发球法一经实行,将一直使用到该场比赛结束。

3乒乓球标准计分表

乒乓球标准计分表

乒乓球标准计分表,乒乓球比赛计分表格大体可以分为团体赛和单打赛计分表,兵乓球单打比赛也有一定的计分规则。乒乓球项目是大家都非常熟悉的项目,但是你清楚乒乓球标准计分表吗

乒乓球标准计分表1

乒乓球单打比赛计分表格

单打计分表

比赛结果: 胜方:

胜方签字: 负方签字:

单打计分表

比赛结果: 胜方:

胜方签字: 负方签字:

单打计分表

胜方签字: 负方签字:

乒乓球比赛计分规则

1、1一分

除被判重发球的回合,下列情况运动员得一分:

(1)对方运动员未能合法发球;

(2)对方运动员未能合法还击;

(3)运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;

(4)对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区;

(5)对方阻挡;

(6)对方连击;

(7)对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动;

(8)对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;

(9)对方运动员不执拍手触及比赛台面;

(10)双打时,对方运动员击球次序错误;

(11)执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击;

1、2一局比赛

在一局比赛中,先得21分的一方为胜方,20平后,先多得2分的一方为胜方。

1、3一场比赛

(1)奥运会乒乓球比赛采用五局三胜制,但双打预选赛采用三局两胜制;

(2)一场比赛应连续进行、但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。

兵乓球比赛的球拍类型

正胶海绵拍

正胶就是胶皮颗粒向上、高度与直径相等的胶皮。它弹性好,击球稳且[1]速度快,略带下沉的感觉,适合近台快攻型的球员使用。如果觉得自己手腕动作灵活,而大臂和腰腹力量不够,那最好选择以速度制胜的正胶球拍。

生胶海绵拍

生胶就是颗粒向上、直径大于高度的胶皮。特点是击球有下沉,搓球旋转弱,适合近中台选手使用。

反胶海绵拍

反胶就是粘贴时粗面向下、黏性较大的光面向上的`一种胶皮,全欧洲的选手均采用此种胶皮。反胶打球的旋转力特强,所以打法以旋转为主的球员(如弧圈球、削球)必谙此道。当然,反胶容易制造旋转,也容易吃转儿,掌握有一定难度。

长胶海绵拍

一般来说,高度超过1、5毫米以上的胶皮称为长胶。这种胶皮的胶粒很软,颗粒细长,支撑力小。主动制造旋转的能力很差,主要依靠来球的强旋转或冲力大来增加回球的旋转度。由于长胶的性格特殊,不利于少儿掌握,而且会干扰球感,因此国家已经禁止少儿比赛使用长胶。初学者和技术不高的爱好者同样不适合用长胶!

防守型海绵拍

用拍一般以削球为主,属于旋转型打法,故而横拍削球手多以反胶为主,反手则花样繁多。

在近年来生产的球拍上,多标明有“进攻”、“全面”、“防守”等类型的分类标识,可供爱好者选择。

初学者,不妨选用控球容易的低档球拍来矫正动作,待水平逐渐提高、形成稳定的打法后,再挑选针对性较强的中高档底板。中低档的球拍不一定就不好用,哪块球拍用顺手了,哪块就好用。

乒乓球标准计分表2

一、考核指标与所占分值

二、考试方法与评分标准

(一)专项素质: 四米平行往返摸球台

1、考试方法:

考生在四米距离用并步或滑步左右移动,同时单手触摸球台30次(手扶球台开始),记录完成的时间。采用交叉步移动,成绩无效。每人测试1次。

2、评分标准:

(二)专项技术:下旋转上旋 1/2 台走动攻(拉)

1、 考试方法:

考生在侧身位正手发下旋球后,将对方回搓到反手位1/2台的下旋球,侧身使用正手将球拉起,然后继续使用正手以中等力量在反手位1/2台区域内不定点的连续走位攻(拉),不得轻打(拉),否则算失分。

2、 评分标准:

每个球连续攻(拉)五板以上者为成功一次,得1、5分。每名考生有10个球的、机会,累计得分为最终成绩。

(三)实战能力:比赛

考试方法: 分别组织男女考生进行比赛 , 比赛采用三局两胜制,每局11分。5人(含)以内进行单循环赛,决出全部名次。考生的上场顺序由抽签决定。5人以上采用阶段赛方法,第一阶段分组循环赛,决出小组名次;第二阶段淘汰赛,用交叉淘汰的方法决出全部名次。

2、分组方法:

视考生人数,确定组数后,按运动技术等级高低排序,等级高者先抽签确定签位,下一级别考生的起始签位根据上一级别签位确定。

例:运动健将2人,抽签先确定1、2号签位;一级运动员3人,起始签位从3号开始,抽签确定3,4,5号签位;二级运动员起始签位从6号开始。以此类推。签位确定后,按蛇形排列方法进行分组。其他内容参照中国乒乓球协会审定的乒乓球竞赛规则执行。

乒乓球标准计分表3

规则如下

1、比赛以11分为一局,采用五局三胜或七局四胜制。在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;比分出现10平之后,先连续多得2分的一方为胜方。

2、发球时,球要放在不执球拍的手掌上,手掌张开和伸平,且发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球上升不少于16厘米。

3、对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置后,再触及对方台区。

4、若有未能合法发球、未能合法还击、连续两次击球、阻挡等情况,应判失一分。

5、一场比赛应连续进行,但在局与局之间,任何一名运动员有权要求不超过两分钟的休息时间。

4乒乓球的计分规则。

乒 乓 球 竞 赛 规 则 ( 2006 ) (注①) 第一章 章程(略) 第二章 乒乓球比赛规则 2.1. 球台 2.1.1 球台的上层表面叫作比塞赛台面,应为与水 平面平行的长方形,长2.74米,宽1.525米, 离地面高76厘米。 2.1.2 比赛台面不包括球台台面的垂直侧面。 2.1.3 比赛台面可用任和材料制成,应具有一致的 弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至 台面时,弹起高度应约为23厘米。 2.1.4 比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽。沿每个 2.74米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白 色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有 一条2厘米宽的白色端线。 2.1.5 比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分 为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一 个整体。 2.1.6 双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线 分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并 应视为右半区的一部分。 2.2 球网装置 2.2.1. 球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定 在球台上的夹钳部分。 2.2.2. 球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.25 厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外沿的距 离为15.25厘米。 2.2.3. 整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米。 2.2.4. 整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应 尽量贴近网柱。 2.3 球 2.3.1. 球应为圆球体,直径为40毫米。 2.3.2. 球重2.7克 2.3.3. 球应用赛璐珞或类似的塑料制成,呈白色或橙色, 且无光泽。 2.4 球拍 2.4.1. 球拍的大小、形状和重量不限,但底板应平整、 坚硬。 2.4.2. 底板厚度至少应有85%的天然木料。加强底板的 粘合层可用诸如碳纤维、玻璃纤维或压缩纸等纤 维材料,每一黏合层不超过底板总厚度的7.5%或 0.35毫米。 2.4.3. 用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆 盖,连同黏合剂,厚度不超过2毫米;或用颗粒向 内或向外的海棉胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过 4毫米。 2.4.3.1. “普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡 胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗、不多 于30颗的平均密度分部整个表面。 2.4.3.2 “海棉胶”即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒 胶,普通颗粒胶的厚度不超过2毫米。 2.4.4. 覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。靠近 拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用 任何材料覆盖。 2.4.5. 底板、底板中的任何夹层以及用来击球一面的覆盖 物及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。 2.4.6. 球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面 为鲜红色,另一面为黑色。 2.4.7. 由于意外的损坏或磨损或褪色,造成拍面的整体性 和颜色上的一致性出现轻微的差异,只要未明显改 变拍面的性能,可以允许使用。 2.4.8. 比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时, 必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允 许他们检查。 2.5 定义 2.5.1. “回合”:球处于比赛状态的一段时间。 2.5.2. “球处于比赛状态”:从发球时被有意向上抛起前静 止在不执拍手掌上的最后一瞬间开始,直到该回合 被判得分或重发球。 2.5.3. “重发球”:不予判分的回合。 2.5.4. “1分”:判分的回合。 2.5.5. “执拍手”:正握着球拍的手。 2.5.6. “不执拍手”:未握着球拍的手。“不执拍手臂”:不 执拍手的手臂。 2.5.7. “击球”:用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分 击球。 2.5.8. “阻挡”:对方击球后,在比赛台面上方或向比赛台 面方向运动的球,尚未触及本方台区,即触及本方 运动员或其穿戴(带)的任何物品,即为阻挡。 2.5.9. “发球员”:在一个回合中首先击球的运动员。 2.5.10 “接发球员”:在一个回合中第二个击球的运动员。 2.5.11 “裁判员”:被指定管理一场比赛的人。 2.5.12 “副裁判员”:被指定在某些判决方面协助裁判员工 作的人。 2.5.13 运动员“穿或戴(代)”的任何物品,包括他在一 个回合时穿或戴(代)的任何物品,但不包括比赛 用球。 2.5.14 “越过或绕过”球网装置:除从球网和比赛台面之 间通过以及从球网和网架之间通国的情况外,球均 应视做已“越过或绕过”球网装置。 2.5.15 球台的“端线”,包括端线两端的无限延长线。 2.6 发球 2.6.1. 发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手 掌张开,包持静止。 2.6.2. 发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球 旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少 于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。 2.6.3. 当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使 球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置, 再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及 发球员和接发球员的右半区。(注②) 2.6.4. 从发球开始,到球被击出,球要始终在比赛台面的 水平面以上和发球员的端线以外;而且从接发球方 看,球不能被发球员或其双打同伴的身体或他们所 穿戴(带)的任何物品挡住接发球员的视线。 2.6.5 球一旦被抛起,发球员的不执拍手臂应立即从球和 球网之间的空间离开。球和球网之间的空间由球和 球网及其向上的延伸来界定。 2.6.6 运动员发球时,应让裁判员或副裁判员看清他是否 按照合法发球的规定发球。 2.6.6.1. 如果裁判员对运动员发球合法性有怀疑,在一场比 赛中第一次出现时,判重发球,并警告发球方。 2.6.6.2. 此后,裁判员对该运动员或其双打同伴发球动作的 合法性再次怀疑,将判接发球方得1分。 2.6.6.3. 无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有 按照合法发球的规定发球,无需警告,应判接发球 方得1分。 2.6.7 运动员因伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定 时,可由裁判员作出决定免于执行。 2.7. 还击 2.7.1 对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直 接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触 及对方台面。 2.8. 比赛次序 2.8.1 在单打中,首先由发球员发球,再由接发球员还击, 然后发球员和接发球员交替还击。 2.8.2 在双打中,首先由发球员发球,再由接发球员还击, 然后由发球员的同伴还击,再由接发球员的同伴还 击,此后,运动员按此次序轮流还击。 2.8.3. 在两名由于身体残疾而坐轮椅的运动员配对进行的双 打中,发球员应先发球,结发球员应还击,此后可由 任何一名运动员还击。然而,运动员轮椅的任何部分 不能超越球台中线的假定延长线。如果超越,裁判员 将判对方得1分。 2.9. 重发球 2.9.1 回合出现下列情况应判重发球: 2.9.1.1 如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触 及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同 伴阻挡。 2.9.1.2 如果接发球员或接发球方未准备好时,球已发出,而 且接发球员或接发球方没有企图击球。 2.9.1.3 由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能 成功发球、还击或遵守规则。 2.9.1.4 裁判员或副裁判员暂停比赛。 2.9.1.5 由于身体残疾而坐轮椅的运动员在接发球时,球出现 下列情况: 2.9.1.5.1 球触及接发球员的台区后,朝着球网方向离开接发球 员的台区; 2.9.1.5.2 球停在接发球员的台区上; 2.9.1.5.3 在单打中,球触及接发球员的台区后,从其任意一条 边线离开球台。 2.9.2. 可以在下列情况下暂停比赛: 2.9.2.1 由于要纠正发球、接发球次序或方位错误。 2.9.2.2 由于要实行轮换发球法。 2.9.2.3 由于警告或处罚运动员。 2.9.2.4 由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到 影响。 2.10 1分 2.10.1 除被判重发球的回合,下列情况运动员得1分: 2.10.1.1 对方运动员未能正确发球。 2.10.1.2 对方运动员未能正确还击。 2.10.1.3 运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触 及了除球网装置以外的任何东西。 2.10.1.4 对方击球后,球没有触及本方台区而越过本方台区或 端线。 2.10.1.5 对方阻挡。 2.10.1.6 对方连击。 2.10.1.7 对方用不符合2.4.3、2.4.4和2.4.5条款的拍面击球。 2.10.1.8 对方运动员或他穿或戴的任何东西使比赛台面移动。 2.10.1.9 对方运动员或他穿或戴的任何东西触及球网装置。 2.10.1.10 对方运动员不执拍手触及比赛台面。 2.10.1.11 双打时,对方运动员击球次序错误。 2.10.1.12 执行轮换发球时,出现2.15.2条款情况。 2.11 一局比赛 2.11.1 在一局比赛中,先得11分的一方为胜方。10平后, 先多得2分的一方为胜方。 2.12 一场比赛 2.12.1. 一场比赛由奇数局组成。 2.13 发球、接发球和方位的次序 2.13.1. 选择发球、接发球和方位的权利应由抽签来决定。 中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在 某一方位。 2.13.2 当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择 了先在某一方位后,另一方运动员必须有另一个选 择。 2.13.3 在获得每2分后,接发球方即成为发球方,依次类 推,直至该局比赛结束;或者直至双方都达到10分 或实行轮换发球法,这时,发球和接发球次序仍然 不变,但每人只轮发1分球。 2.13.4 在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员, 再由先接发球方确定第一接发球员。在以后的各局比 塞中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局 发球给他的运动员。 2.13.5 在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发 球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。 2.13.6 一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发 球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交 换结发球次序。 2.13.7 一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换 到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应 交换方位。(注③) 2.14. 发球、接发球次序和方位的错误 2.14.1 裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停 比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分 由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打 中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所 确立的次序进行纠正,继续比赛。 2.14.2 裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立 即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场 上比分运动员应站的方位进行纠正,再继续比赛。 2.14.3 在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。 2.15. 轮换发球法 2.15.1 如果一局比赛到10分钟仍未结束(双方都已获得至 少9分时除外),或者在此之前任何时间应双方运动 员要求,应实行轮换发球法。 2.15.1.1. 当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停 比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。 2.15.1.2. 当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接 发球员发球,继续比赛。 2.15.2 此后,每位运动员都轮发1分球,直至该局结束。如 果接发球方进行了13次还击,则判接发球方的1分。 2.15.3 轮换发球法一经实行,将一直使用到该场比赛结束。 注① 本规则是中国平乓球协会,根据英文版的国际乒联乒 乓球竞赛规则(2005~2006)编译出版。 注② 双打比赛,发球员一定要在右半区发球,发过去的球 一定要在对方右半区内(压中线算好球),接发球员可 把球还击到对方台面上任何地方(所以,双打比赛中签 先挑的一方,会选择先接发球)。 注③ 在双打决胜局中,如遇到5∶1或5∶3时交换方位后 原发球员变成接发球员,原接发球员变成发球员。 另外,在世界A级比赛中(如世锦赛、奥运会、世界杯等,以及 我国的乒超联赛),单项比赛(单打、双打采用七局五胜制), 团体赛采用五场三胜制(五场单打) 一个队由三名运动员组成。 比赛顺序是: 1.A~X 2.B~Y 3.C~Z 4.A~Y 5.B~X 或五场三胜制(四场单打和一场双打) 一个队由2、3或4名运动员组成 比赛顺序是: 1.A~X 2.B~Y 3.双打 4.A~Y 5.B~X

5请问乒乓球赛怎样计分?

计分 乒乓球比赛包括男女单打、男女双打和混合双打。双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。 1.1一分 除被判重发球的回合,下列情况运动员得一分: (1)对方运动员未能合法发球; (2)对方运动员未能合法还击; (3)运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西; (4)对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区; (5)对方阻挡; (6)对方连击; (7)对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动; (8)对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置; (9)对方运动员不执拍手触及比赛台面; (10)双打时,对方运动员击球次序错误; (11)执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击; 1.2一局比赛 在一局比赛中,先得21分的一方为胜方,20平后,先多得2分的一方为胜方。 1.3一场比赛 (1)奥运会乒乓球比赛采用五局三胜制,但双打预选赛采用三局两胜制; (2)一场比赛应连续进行.但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间;