百度知道:五子棋比赛:五子棋比赛

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1五子棋比赛

这还不简单,以10天为周期,三招: 1 教他们八卦阵,就象下面这样,白棋之间以“马步”连接,这样的棋形取胜不敢说,但防守没问题了,这个花1天就行。 ┎┬┬┬┬┬┒ ┠○┼┼┼┼┨ ┠┼●○●┼┨ ┠┼●●┼○┨ ┠┼○┼●┼┨ ┠┼┼┼○┼┨ ┖┷┷┷┷┷┚ 2 然后到网上找那些初级和中级题目让他们做,让他们熟悉基本的叫杀、双叫杀以及逼迫禁手的手段,估计需要7天左右。 3 最后两天教他们两个开局,浦月和花月,这两个都是执黑必胜开局。 花月: ┎┬┬┬┬┬┒ ┠┼┼┼┼┼┨ ┠┼┼○●┼┨ ┠┼┼●┼┼┨ ┠┼┼┼┼┼┨ ┠┼┼┼┼┼┨ ┖┷┷┷┷┷┚ 花月开局白4强防和黑5必胜点 ┎┬┬┬┬┬┒ ┎┬┬┬┬┬┒ ┠┼┼┼┼┼┨ ┠┼┼┼┼●┨ ┠┼┼○●┼┨ ┠┼┼○●┼┨ ┠┼┼●○┼┨ ┠┼┼●┼┼┨ ┠┼┼┼┼●┨ ┠┼○┼┼┼┨ ┠┼┼┼┼┼┨ ┠┼┼┼┼┼┨ ┖┷┷┷┷┷┚ ┖┷┷┷┷┷┚ 浦月: ┎┬┬┬┬┬┒ ┠┼┼┼┼┼┨ ┠┼┼┼○┼┨ ┠┼┼●┼┼┨ ┠┼┼┼●┼┨ ┠┼┼┼┼┼┨ ┖┷┷┷┷┷┚ 浦月开局白4强防和黑5必胜点 ┎┬┬┬┬┬┒ ┎┬┬┬┬┬┒ ┠┼┼┼┼┼┨ ┠┼┼┼┼┼┨ ┠┼○┼○┼┨ ┠┼●┼○┼┨ ┠┼┼●┼┼┨ ┠┼┼●┼┼┨ ┠┼┼┼●●┨ ┠┼┼┼●┼┨ ┠┼┼┼┼┼┨ ┠┼┼┼┼○┨ ┖┷┷┷┷┷┚ ┖┷┷┷┷┷┚

2五子棋比赛规则

五子棋比赛规则

众所周知,棋类运动是思维的艺术,作为棋手思维上的一些基本因素,应包括棋手对局面的感觉与估计;变着的精细计算;着法选择等等。而在复杂棋局的情况下,能够领略 到局面背后隐藏的微妙之处,这种高度灵敏的“局面感觉”(或者说创造性思维)正是 衡量一个棋手才能高低的标准。创造性思维下出来的对局往往叫人看后惊叹不已,这正是棋类艺术迷人的地方。

【职业连珠规则】

1、黑方先下子,白后下,从天元开始相互顺序落子。

2、最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

3、黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“三三”(包括“四三三”)、“四四”(包括“四四三”)、“长连”。即黑棋只能以“四三”取胜。 有关术语解释请见图示说明。

4、如分不出胜负,则定为平局。 对局中拔子、中途退场均判为负。

5、五连与禁手同时形成,判胜。

【比赛中的规定和特例】

1、对局开始前,双方猜子,大数减小数,单数交换,偶数不换。

2、白棋第一手(即盘面第二着棋)应在天元为界自己一侧布子,主要以示尊重对方,之后双方可任意行子。

3、对局中双方应遵守“职业连珠五子棋规则”,如出现争议,应由裁判判定。

4、对局中掉子(棋子掉落在棋盘上)的'一方判负。如遇推子或蹭子,以盘面第一落点为准。用手将棋子扶正不算违规。

5、对局中应礼貌行棋,防止不正常声音、动作影响对方思考。

6、比赛结束后,双方应将各自棋子放回原处。

7、对局中如黑方出现禁手,白方应立即指出禁手点,黑方即负。如白方在黑方出现禁手后,又下一步白子,黑棋禁手则不成立了。

8、比赛对局时间,双方分别为15分钟、1小时、2小时、5小时四个等级标准,超时判负。

【特殊规定】

职业五子棋虽然对黑棋采取了种种限制,但黑子先行的优势依然很大。因此,在高段位的职业比赛中,又出现了三种特殊的规定。

1、指定打法:是指比赛双方按照约定好的开局进行对弈,由白棋先行。

2、三手可交换:是指黑棋下盘面第3手棋后,白方在下第四手之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。

3、五手两打法:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中拿掉一粒棋子,然后再继续对弈。一般说来,白棋肯定拿掉对白方不利的一点,而保留对黑方较为不利的那点让黑方行棋。

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3五子棋比赛规则

五子棋行棋顺序: 开局先猜子,(一方拿子一方进行猜单双),猜对的一方执黑子,黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;第二局换先。 判断胜负: 1、最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。 2、黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(包括“四、三、三”)、“四、四”(包括“四、四、三”)、“长连”。黑棋只能以“四、三”取胜。 3、如分不出胜负,则定为平局(Draw)。 4、五连与禁手同时形成,先五为胜。 5、黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。 补充规则: 1、“三手可交换”:是指黑棋下第2 手棋( 盘面第3 着棋之后,白方在应白2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方。 2、“五手两打法”:是指黑棋在下盘面上关键的第5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。 3、禁下妖刀(即非二十六开局)。

4五子棋比赛规则

五子棋游戏规则   目前五子棋有如下几种规则   一:无禁手规则:(本游戏中心的就是这种规则,适用于初学者)   黑白双方依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),如果此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主动权在白方!然后继续下棋,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。   二:禁手规则   禁手是针对黑棋而言的,禁手是指一手黑棋棋形成:双活三,双四,长连(五子以上)为输!这种方法限制了黑棋先行的优势!禁手对白棋无效!   三:RIF(国际连珠连盟)正式规则   1,第一位选手开局(指定的26种开局)   2,第二位选手默认执白,如果觉得第一位选手开局对黑有利可以交换(即三手交换)!并由执白者下第四手棋!   3,第五手黑棋要在棋盘上下两子(即五手两打)这两手不能对称(即两手棋的相对位置不能一样),然后由白方从这两手中拿掉一个对白不利,对黑优势最大的那个子后下第六手棋!   4,开始轮留下子,黑棋有禁手!任何一方如果不想落子,可以放弃一手!   四:“Yamaguchi”规则   -第一位选手摆出26种开局之一,并且提出要求本局需几个第5子。   -另一位选手有权交换。   -执白者在棋盘上任意位置放第4子。   -执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。   -执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子。   开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。   五:“Tarannikov”规则   -执黑者在天元放第1子。   -另一位选手可以交换。   -执白者在中央3×3区域内放第2子。   -另一位选手可以交换。   -执黑者在中央5×5区域内放第3子。   -另一位选手可以交换。   -执白者在中央7×7区域内放第4子。   -另一位选手可以交换。   -执黑者在中央9×9区域内放第5子。   -另一位选手可以交换。   -执白者在棋盘上任意位置放第6子。   开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。   六:“Taraguchi”规则   -执黑者在天元放第1子。   -另一位选手可以交换。   -执白者在中央3×3区域内放第2子。   -另一位选手可以交换。   -执黑者在中央5×5区域内放第3子。   -另一位选手可以交换。   -执白者在中央7×7区域内放第4子。   选择1(4手之后):   -另一位选手可以交换。   -执黑者在中央9×9区域内放第5子。   -另一位选手可以交换。   -执白者在棋盘上任意位置放第6子。   选择2(4手之后):   -执黑者在棋盘上任意位置放5个第5子。   -执白者选择这些5子之一,然后在棋盘上任意位置下第6子。   开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。   七:“Jonsson”规则   -第一位选手摆出26种开局之一。   -另一位选手有权交换。   -执白者在棋盘上任意位置放第4子,然后声明需要1、2或3个第5子。   -另一位选手有权交换。   -执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。   -执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子。   开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。   八:“Yamaguchi”规则的52种开局扩展变化   -第一位选手摆出52种开局之一(在中央7×7区域内),并声明需第5手的数量。   -另一位选手有权交换。   -执白者在棋盘上任意位置放第4子。   -执黑者按前面的声明在棋盘上放若干个第5子。   -执白者选择从这些5子中选择一个并下第6子。   开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。   九:“Yamaguchi”规则的变化   -执黑者在天元放第1子。   -执白者在中央3×3区域内放第2子。   -执黑者在中央7×7区域内放第3子,并且提出要求本局需几个第5子。   -另一位选手有权交换。   -执白者在棋盘上任意位置放第4子。   -执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。   -执白者从这些第5子中选择一个,然后下第6子。   开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。   十:“Soosrv”规则   -第一位选手摆出26种开局之一。   -另一位选手有权交换。   -另一位选手在棋盘上任意位置下第4子,并提出本盘棋需1、2、3或4个第5子。   -另一位选手有权交换。   -执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。   -执白者从这些第5子中选择一个,然后下第6子。   开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。   五子棋   五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。亦有"连五子"、"五子连"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多种称谓。   玩家根据自身等级和习惯,可以自由选择不同的游戏房间。其游戏规则也有所不同。详细分为三种棋室:普通棋室、国标棋室、职业棋室。其中普通棋室不受任何规则限制;国标棋室有禁手规则限制;而职业棋室则在国标棋室的基础上增加“三手交换”和“五手两打”两项规则。(三手交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再继续对弈。)   国际比赛规则规定:对局中如黑方出现禁手,白方应立即指出禁手点,黑方即负。如白方在黑方出现禁手后,又落一步白子,黑棋禁手则不成立了。所以在"有禁手"的房间里,如果黑方出现禁手,白方应立即按下"禁手"按钮。程序会判黑方负。如果这时白方又在棋盘上落一子,黑棋禁手则不成立了。为了简化用户对"禁手"按钮的使用,也有"走禁手就输"和"禁手不能落子"规则的房间,顾名思义不多介绍。虽然采取了禁手的限制,黑棋先行仍有优势,黑棋仍可以必胜。所以如果用户是高段位的棋手,或者想成为高手一定要选择国际上比赛选用的比赛标准,即“三手交换,五手两打”。   一、五子棋棋盘   棋盘正中一点为“天元”。棋盘两端的横线称端线。棋盘左右最外边的两条纵线称边线。从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为“星”。天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。   以持黑方为准,棋盘上的纵轴线从左到右用英文字母A~O标记。横行线从近到远用阿拉伯数字1~15标记。纵横轴上的横纵线交叉点分别用横纵线标记的名称合写成。如“天元”H8,四个“星”分别为D4、D12、L12、L4等。   二、五子棋比赛规则   行棋顺序   黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。   判断胜负   最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。   黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(DoubleThree)(包括“四、三、三”)、“四、四”(DoubleFour)(包括“四、四、三”)、“长连”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取胜。   如分不出胜负,则定为平局(Draw)。   对局中中途退场判为负。   五连与禁手同时形成,先五为胜。   黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。   具体细节及图请参见网站。

5五子棋比赛规则及流程

五子棋比赛规则及流程范文

比赛规则:

1.开局执黑先行,无禁手,无指定开局

2.比赛采用快棋每场5分钟,步时30秒越时判负。若比赛时满仍不能决出胜负,且至少有一方不愿求和,则黑白双方各分八枚棋子,并进行每步30秒读秒阶段,越时判负。八枚棋子下完仍不能决出胜负的`则判和棋。

3.每人有两次求和机会,对手需在30秒内做出回应(同意或不同意),求和期间不算作步时。

初赛

比赛选手抽签随机分为5组,每组4人,进行小组赛,剩余2人分作一组进行3局2胜制。

首轮:场上一共6副棋盘,由前一半选手首先入场对弈。对弈结束后选手下场休息,由后一半选手入场对弈。

每组abcd四位棋手,

比赛时按如下阵容对弈(前者执黑):

a对b,c对d决出结果;

a对c,b对d决出结果;

a对d,b对c决出结果。

每组棋手,进行两场比赛,第一场比赛结束后双方棋手交换先后手进行第二场。

比赛结果,胜积2分,和积1分,负积0分

至此小组内比赛结束,统计棋手积分,小组前两名出线进入复赛。积分相同且影响到晋级者,须加赛至分出胜负。

复赛

进入复赛的11名选手抽签进行两两对局(3局2胜制),剩余三人进行循环赛决出一人,胜出的5人进入决赛,

三人循环排序

a对b,b对c,a对c(每组棋手进行两场比赛,第一场比赛结束后双方棋手交换先后手进行第二场。)

循环赛记分同初赛,名次按积分排序,积分相同的选手,须加赛至分出胜负。

决赛

决赛视时间情况,继续举行或择期举行。决赛实行循环赛

a对b,e对d, 每组棋手,进行两场比赛,第一场比赛

a对c,b对d结束后双方棋手交换先后手进行第二场。

a对d,c对e选手按积分进行排名,积分相同者,加

a对e,c对b赛至分出胜负

b对e,d对c

加赛规则

规则同初赛,赛前由一方选手抓子,另一方猜单双,猜对则执黑先行否则执白。

擂台赛规则

前一半选手进行比赛的同时,另一半选手或是观众可以参加擂台赛。

主办方指定一名棋手作为擂主,大家轮流攻擂,成功者继承为擂主,以此往复。

擂主执黑先行,赢一局积1分,攻擂者赢一局积1.5分,同一名选手不可连续攻擂

最后视奖品数量,取积分靠前者

奖励原则

奖品不对应名次,

第一名优先选奖品,然后是第二名一直到第五名

获奖选手选完奖品后,擂台赛获奖选手按积分选择奖品

正式比赛获奖与擂台赛获奖不冲突

附件

1、抽签表(只提供格式范本数量自己添减,剪开使用)

2、计分表(只提供格式范本,使用时将纸张设为横向,)

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6关于五子棋比赛

五子棋有专门的定段赛吗?反正我没听说过(许多比赛有授段权限不假,但其性质并非定段赛)。 未来几个月内:国庆节期间在石家庄有全国锦标赛;11月在四川有全国智力运动会五子棋赛。 和棋的条件:根据《中国五子棋竞赛规则》,大体有以下几种情况应当判和棋(前面的回答者说得不全): 1、一方提和,另一方同意(附1:提和程序--先落子,再提和,再拍钟,顺序不允许错!否则判违例。一盘棋若累计2次违例,判负)(附2:提和次数的限制--一方的提和次数不得多于对方2次。在不违背此条规定的前提下,理论上双方可无限提和、无限拒绝)。 2、双PASS--在同一手之内,双方相继使用PASS权,棋局无条件判和。 3、双方都已经超时,且无法判断谁先超时,判和。 4、棋盘上已无空点,却仍未分出胜负,自动判和。 关于求和问题,都是我凭记忆写的。无法保证没有遗漏。

7国际五子棋比赛规则

行棋顺序:黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。

判断胜负:最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手。

黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、三、三”)、“四、四”(Double Four)(包括“四、四、三”)、“长连”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取胜。

如分不出胜负,则定为平局(Draw)。对局中中途退场判为负。五连与禁手同时形成,先五为胜。黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。

时间限定:每方20分钟包干,然后1分钟读秒。

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段级位制

五子棋的段级位对象:参加中国棋院认可的国内外五子棋比赛的五子棋爱好者。

第四条段位共分九个等级,最高是九段,以下分别是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十个等级,最高是一级,以下分别是二级、三级、四级、五级、六级、七级、八级、九级、十级。

第五条根据中国五子棋爱好者在国内、国际交流中所体现出来的实际水平,在五子棋段级位制度实施初期,对爱好者授予的最高段位暂定为六段。随着中国棋手参与国内外交流机会的增加和技术水平的提高,逐步增加所授予段位的上限,直至九段。

在中国,获得段级位的主要渠道是通过比赛。在全国五子棋邀请赛等国内大赛中获得一定名次,即可获得相应段位。

8国际五子棋比赛规则

五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。亦有"连五子"、"五子连"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多种称谓。 玩家根据自身等级和习惯,可以自由选择不同的游戏房间。其游戏规则也有所不同。详细分为三种棋室:普通棋室、国标棋室、职业棋室。其中普通棋室不受任何规则限制;国标棋室有禁手规则限制;而职业棋室则在国标棋室的基础上增加“三手交换”和“五手两打”两项规则。(三手交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再继续对弈。) 国际比赛规则规定:对局中如黑方出现禁手,白方应立即指出禁手点,黑方即负。如白方在黑方出现禁手后,又落一步白子,黑棋禁手则不成立了。所以在"有禁手"的房间里,如果黑方出现禁手,白方应立即按下"禁手"按钮。程序会判黑方负。如果这时白方又在棋盘上落一子,黑棋禁手则不成立了。为了简化用户对"禁手"按钮的使用,也有"走禁手就输"和"禁手不能落子"规则的房间,顾名思义不多介绍。虽然采取了禁手的限制,黑棋先行仍有优势,黑棋仍可以必胜。所以如果用户是高段位的棋手,或者想成为高手一定要选择国际上比赛选用的比赛标准,即“三手交换,五手两打”。 一、五子棋棋盘 棋盘正中一点为“天元”。棋盘两端的横线称端线。棋盘左右最外边的两条纵线称边线。从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为“星”。天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。 以持黑方为准,棋盘上的纵轴线从左到右用英文字母A~O标记。横行线从近到远用阿拉伯数字1~15标记。纵横轴上的横纵线交叉点分别用横纵线标记的名称合写成。如“天元”H8,四个“星”分别为D4、D12、L12、L4等。 二、五子棋比赛规则 行棋顺序 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。 判断胜负 最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。 黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(DoubleThree)(包括“四、三、三”)、“四、四”(DoubleFour)(包括“四、四、三”)、“长连”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取胜。 如分不出胜负,则定为平局(Draw)。 对局中中途退场判为负。 五连与禁手同时形成,先五为胜。 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。 时间限定: 每方20分钟包干,然后1分钟读秒。 规则的解释 禁手的解释 图1.2至图1.9的x点为黑棋的禁手点。 三三禁手图(1.2) 三三禁手(图1.3) 四四禁手(图1.4) 四四禁手(图1.5) 四四禁手(图1.6) 四四禁手(扁担阵)(图1.7) 四三三禁手(图1.8) 长连禁手(图1.9) 关于非禁手 图1.10“a”这一点不是三三,因为横向不是活三,而是一个长连禁手的骨架(日本称为“六腐”)。 (图1.10) 图1.11“a”这一点也不是三三,因为横向也不是活三,而是一个假活三(此形状日本称之为“下止”)。 (图1.11) 图1.12“a”这一点有可能被看作是三三。但是,由于竖跳三的下一手在x点将成四四禁手而不能走,这种竖三属于死三,所以a点不算三三。 (图1.12) 三、五子棋定义和术语 一着:在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交叉点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。 回合:双方和走一着,称为一个回合。 一方 黑方:执黑棋一方的简称。 白方:执白棋一方的简称。 轮走方:对局即将开始时的黑方或在对局过程中一方着法完毕后的另一方或在“三手可交换”中如果白方提出交换黑白棋后新的白方。 开局:由黑棋下二着,白棋下一着,在对局开始阶段形成的布局。 对局 胜局:有一方获胜的对局。 追下取胜:白棋利用抓黑棋禁手取胜。 自由取胜:追下取胜以外的技术性取胜。 VCF胜。 和局:分不出胜负的对局。 终局:对局结束。 连:在棋阳线和阴线的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连。 五连:在棋盘上形成的5个同色棋子的“连”。 长连:在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的“连”。 “四”包括“活四”和“冲四”。 活四:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交叉点与此4子紧密相连。(图2) (图2) 冲四:除“活四”外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。(图3、4) (图3) (图4) 白棋再下一着可形成长连的局面也视为“四”。(图5) (图5) “三”指活三,包括“连三”和“跳三”。 连三:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交叉点与此三子紧密相连。 跳三:中间仅间隔一个无子交叉点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交叉点与此三子相连。 禁手:对局中禁止使用的着法。 黑棋禁手包括“三三”、“四四”和“长连”。 三三:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方“活三”的局面。(图6) (图6) 四四:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方“四”的局面。(图7) (图7) 白棋无禁手。 “四三”:指某一方同时具备两个先手,其中一个是“四”,一个是“活三”。 先手:对方必须应答的着法,其中“冲四”称为绝对先手。 计分: 局分: 胜方得2分,负方得-2分。

9五子棋比赛规则

五子棋行棋顺序: 开局先猜子,(一方拿子一方进行猜单双),猜对的一方执黑子,黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;第二局换先。 判断胜负: 1、最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。 2、黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(包括“四、三、三”)、“四、四”(包括“四、四、三”)、“长连”。黑棋只能以“四、三”取胜。 3、如分不出胜负,则定为平局(Draw)。 4、五连与禁手同时形成,先五为胜。 5、黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。 补充规则: 1、“三手可交换”:是指黑棋下第2 手棋( 盘面第3 着棋之后,白方在应白2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方。 2、“五手两打法”:是指黑棋在下盘面上关键的第5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。 3、禁下妖刀(即非二十六开局)。